Символы, образцы и интерактивные клипы

Символы – многократно используемая графика, которую Вы создаете с помощью инструментов для рисования. При помещении символа на рабочее поле (Stage), создается его образец (instance). Применение символов уменьшает размер файла, т.к. независимо от того, сколько образцов создано, Flash сохранит в файле только одну копию. Используйте символы, анимированные или нет, для каждого элемента, который применяется в клипе более одного раза. Изменение параметров любого образца не влияет на мастер-символ, в то же время редактирование мастер-символа разом изменяет все образцы.

При редактировании символа, рабочее поле (Stage) и монтажная линейка (Timeline) изменяются, показывая содержание символа. Можно изменить рабочее поле показывая символ отдельно или же выделив его из окружения других элементов, которые в этом случае отображаются на рабочем поле более блеклым цветом. Можно редактировать символ в отдельном окне. В режиме редактирования монтажная линейка показывает временную динамику только редактируемого символа. Дополнительную информацию по символам и образцам можно посмотреть в разделе Обзор использования символов и образцов.

Редактирование отдельного символа (слева) и в окружении других элементов клипа.

Символы и интерактивные клипы

Символы – неотъемлемая часть создания интерактивных клипов. Например, кнопки (buttons), которые можно нажимать и которые изменяются в зависимости от поведения мыши, являются одним из типов символов. Другой тип, называемый анимационным клипом (movie clip), используется для создания интерактивных Flash-клипов.

Рубрика: Основы Flash

Добавить комментарий

Вам надо войти, чтобы написать комментарий.