Монтаж ролика

Использование уже созданных вами символов весьма упростит монтаж ролика. По мере работы над роликом вы научитесь использовать слои для его правильной организации.

1 Выберите Edit > Edit Movie.
2 Назовите первый слой “Fridge”.
3 Перетащите образец символа BACKGROUND – FRIDGE из библиотеки в рабочее поле.
4 Создайте новый слой выше слоя Fridge и назовите его “Green Background”.
5 Убедитесь, что слой Green Background активен, затем перетащите из библиотеки образец символа BACKGROUND – GREEN в рабочее поле.

 

 

 
 
Добавляем анимированные кнопки

1 Создайте новый слой и назовите его “Buttons”. Он должен быть самым верхним слоем монтажной линейки.
  Поскольку вы добавляете новые слои, вам необходим доступ к каждому из них в монтажной линейке.
2 Перетащите нижний край монтажной линейки вниз так, чтобы все слои стали видимыми.
3 Активизируйте слой Buttons и перетащите образец символа BUTTON – HOME в рабочее поле.
  Поскольку кнопки реагируют на курсор мыши иначе, чем другие объекты, вам необходимо отключить их, чтобы иметь возможность производить с ними какие-либо действия в рабочем поле. После окончания работы с кнопками вы сможете включить их снова.
4 Выберите Control > Enable Buttons и удостоверьтесь, что строка Enable Buttons не отмечена галочкой.
5 Выделите образец BUTTON – HOME и поместите его в нужную позицию.
6 Удостоверьтесь, что слой Buttons активен, и поместите образец символа BUTTON – CONTACT ниже BUTTON – HOME в рабочем поле.
7 Чтобы выравнять кнопки, кликните на BUTTON – CONTACT и, удерживая Shift, кликните на BUTTON – HOME. Выделив таким образом обе кнопки, выберите Modify > Align и в открывшемся диалоговом окне закажите горизонтальное (Horizontal) выравнивание (Align) по левому краю.
8 Выберите Control > Test Movie, чтобы проверить, как кнопки реагируют на курсор мышки.
  Закройте тестовое окно и вернитесь к монтажу ролика.
 

 
 
Добавляем клип

Добавьте созданный вами клип INTRO – ANIMATION.

1 Создайте новый слой и назовите его “Intro Animation”. Он должен быть самым верхним слоем монтажной линейки.
2 Замкните все остальные слои, чтобы работать только со слоем Intro Animation. (Для этого нужно кликнуть в нужных слоях на точках, расположенных под изображением замка.)
3 Перетащите образец символа INTRO – ANIMATION из библиотеки в рабочее поле.
  Помните, что фотография польностью прозрачна в первом кадре, так что единственный видимый компонент символа – регистрационная метка.
4 Разместите регистрационную метку образца INTRO – ANIMATION поверх холодильника.

 

  Помните, что анимированные клипы не запускаются в режиме монтажа.
5 Выберите Control > Test Movie, чтобы проверить, как работает клип.
  Анимация клипа будет запущена только один раз. Чтобы просмотреть ее снова, нужно закрыть тестовое окно и опять выбрать Control > Test Movie again.
  Когда вы закончите с просмотром анимации, закройте тестовое окно и вернитесь к монтажу ролика.
 

 
 
Добавляем слои с текстом

Добавленные вами кнопки предназначены для того, чтобы вызывать текст в зеленой области справа.

1 Создайте новый слой и назовите его “Text Home”.
2 Активизируйте ключевой кадр 1 слоя Text Home и перетащите образец символа TEXT – HOME в рабочее поле. Расположите символ так, как показано здесь:
3 Чтобы упростить себе работу, кликните на точке под изображением глаза в слое Text Home. Это сделает его невидимым.
  Скрытый слой будет обозначен красным крестиком.
4 Создайте новый слой и назовите его “Text Contact”.
5 Активизируйте ключевой кадр 1 слоя Text Contact и перетащите из библиотеки образец символа TEXT – CONTACT в рабочее поле – так, чтобы он уместился в зеленой области.
Рубрика: Введение

Добавить комментарий

Вам надо войти, чтобы написать комментарий.