Работа с Объектами

Объекты(цели) Удаления

Объекты(цели) Удаления удаляют их из файла. Удаление образца на Стадии не удаляет символ из Библиотеки.

Удалять объекты(цели):

1 Выберите объектные или множественные объекты(цели).
2 Делайте один из следующего:
  Нажмите Delete или Возврат на один символ.
  Выберите Edit > Чистый.
  Выберите Edit > Вырезка.
Объекты(цели) Накопления

В пределах уровня, Flash располагает в стеке объекты(цели), основанные на порядке, в котором они были созданы, помещая наиболее недавно созданный объект(цель) на вершине стека. Порядок накопления объектов(целей) определяет, как они появляются, когда они накладываются.

Выведенные строки и формы всегда появляются внизу стека. Чтобы перемещать их стек, Вы должны группировать их или делать их в символы. Вы можете изменять(заменять) порядок накопления объектов(целей) в в любое время.

Обратите внимание, что уровни также затрагивают порядок накопления. Все на уровне 1 появляется на вершине всего на уровне 2, и так далее. Чтобы изменять(заменять) порядок уровней, перетащите название(имя) уровня в Timeline к новой позиции.

Краткая информация о слоях

Слои можно представить как прозрачные пленки, сложенные в стопку друг на друга. Если на слое ничего нет, то сквозь него видны слои, расположенные под ним.

Порядо, в котором располагаются слои на Монтажной линейке (Timeline) определяет, как объекты перекрывают друг друга на Рабочем поле (Stage). Объекты, которые расположены на верхних слоях на Монтажной линейке, выводятся поверх тех объектов, что расположены на нижних слоях.

Чтобы изменить порядок расположения слоев:

Перетащите слои на нужные места на Монтажной линейке (Timeline).

Когда создается новый Flash-клип, в нем содержится только один слой. К этому слою можно добавить еще несколько слоев и с их помощью организовать расположение изображений и их анимацию в клипе. Количество слоев в клипе ограничивается только объемом памяти вашего компьютера. Увеличение количества слоев не приводит к увеличению размера файла, в котором будет записан клип.

Вы можете рисовать и редактировать объекты на одном слое и при этом не затрагивать объекты на других слоях. Кроме того, имеется возможность создавать так называемые “опорные слои” (guide layers), которые упрошают процесс рисования и редактирования. Также, для создания “изощренных” эффектов можно создавать слои-маски (mask layers).

Для звуков и действий (actions) используются свои отдельные слои. Это позволяет быстро находить все действия (actions) из звуки, когда вам понадобится их редактировать.

О слоях рассказывается в интерактивном уроке, которы можно запустить, выбрав Help > Lessons > 4 Layers.

Изменять(заменять) порядок накопления объекта(цели):

1 Выберите объект(цель).
2 Выберите одну из следующих команд:
Измените >, упорядочение > Приносит к Передней стороне или Посылает Назад(задней части,обратному), чтобы переместить группу к вершине или основанию порядка накопления.
Измените > Упорядочение > Перемещение, вперед или Двигайтесь Позади, чтобы переместить группу вверх или вниз одна позиция в порядке накопления.
 

Если больше чем одна группа выбраны, они двигаются перед или позади всех невыбранных групп, при поддержании их порядка относительно друг друга.

Объекты(цели) Масштабирования

  Масштабирование объекта(цели) увеличивает или уменьшает объект(цель) горизонтально, вертикально, или горизонтально и вертикально. Вы можете масштабировать объект(цель), перемещая или, вводя значения в Преобразованном инспекторе. Масштабируя образец, группа, или блок типа масштабирует это относительно его пункта(точки) регистрации.Масштабировать объект(цель), перемещая:

1 Выберите объект(цель).
2 Выберите инструмент стрелки, и нажмите модификатор Масштаба. 
3 Делайте следующее:
Чтобы масштабировать объект(цель), и горизонтально и вертикально, перетащите один из маркеров(дескрипторов) угла.

 Размеры сдерживаются, как Вы масштабируете.

Чтобы масштабировать объект(цель) горизонтально или вертикально, перетащите средний маркер(дескриптор).

Обратите внимание: Когда Вы увеличиваете размер ряда элементов(пунктов), около граней поля ограничения могут быть перемещены из scene. Если это происходит, выбирать View > Рабочая область, чтобы видеть элементы, которые являются вне граней scene.

Масштабировать объект(цель) с Преобразованным инспектором:

1 Выберите объект(цель).
2 Выберите Window >, инспекторы > Преобразовывают.
3 Введите значение масштаба между 10 и 1000, и нажмите Apply.

 

 

Объекты(цели) Вращения
Вращение объектных поворотов это вокруг его пункта(точки) регистрации. По умолчанию, это – центр объекта(цели), но Вы можете перемещать это.  Вы можете вращать объект(цель), перемещая или, определяя угол в Преобразованном инспекторе.Вращать объект(цель), перемещая:

1 Выберите объект(цель).
2 Выберите инструмент стрелки, и нажмите Вращающийся модификатор.
3 Перетащите один из маркеров(дескрипторов) угла.
 

Вращать объект(цель) значением:

1 Выберите объект(цель).
2 Делайте один из следующего:
  Открытый Преобразованный инспектор (Windows > Инспекторы > Преобразовывают), вводят угол вращения(циклического сдвига), и нажимают Apply. Отрицательные значения вращают объект(цель) против часовой стрелки, положительные значения вращают это по часовой стрелке.
  Чтобы вращать выбор 90 Ё по часовой стрелке, выберите, Modify > Преобразовывают >, вращают Право.
  Чтобы вращать выбор 90 Ё против часовой стрелки, выберите, Modify > Преобразовывают >, вращают Левый.

Объекты(цели) Зеркального отражения

Вы можете зеркально отражать объекты(цели) поперек их вертикальной или горизонтальной оси без того, чтобы переместить их относительную позицию в Стадию.

Зеркально отражать объект(цель):

1 Выберите объект(цель).
2 Выберите Modify > Преобразовывают >, зеркально отражают Вертикальным или Зеркально отражают Горизонтальным.

Объекты(цели) Искажения

Искажение объекта(цели) преобразовывает это, наклоняя это по одним или обеим осям. Вы можете искажать объект(цель), перемещая или вводя значение в Преобразованном инспекторе.

Искажать объект(цель), перемещая:

1 Выберите объект(цель).
2 Нажмите инструмент стрелки, и нажмите Вращающийся модификатор.
3 Перетащите средний маркер(дескриптор).

Искажать объект(цель), определяя значения:

1 Выберите объект(цель).
2 Открытый Преобразованный инспектор (Окно > Инспекторы > Преобразовывают).
3 Нажмите Skew.
4 Введите углы для горизонтальных и вертикальных значений, и нажмите Apply.

Добавить комментарий

Вам надо войти, чтобы написать комментарий.